
Poznaj metody i reguły tworzenia najbardziej funkcjonalnych stron WWW
- Jak stworzyć doskonały projekt interfejsu użytkownika?
- Jak sprawić, aby użytkownik nie miał żadnych trudności podczas pracy z aplikacją?
- Jak budować aplikacje łączące w spójną całość nawet wykluczające się elementy?
Doskonała strona internetowa to taka, która angażuje i wciąga użytkownika, a poruszanie się po niej jest łatwe, wręcz intuicyjne. Jak wszędzie, tak i tutaj liczy się dobre pierwsze wrażenie! Atrakcyjny wygląd, szybki dostęp do interesujących informacji i ciekawe usługi -- jak to wszystko osiągnąć, aby pozyskać i przywiązać użytkowników do swojej strony?
Książka "Magia interfejsu. Praktyczne metody projektowania aplikacji internetowych" zawiera krytyczną ocenę wszystkich elementów strony z punktu widzenia jej użytkownika. Jednocześnie zaś oferuje gotowy zestaw praktycznych rad i niezbędnych wskazówek. Każda czynność, którą użytkownik chce wykonać na stronie internetowej, została tu potraktowana i rozpatrzona jako chwila. Twoim zadaniem jest sprawić, aby każda z tych chwil była przyjemna, a ponadto w pełni wykorzystana i efektowna. Dzięki temu podręcznikowi nauczysz się, jak krok po kroku tworzyć perfekcyjne projekty oraz przyjazne w obsłudze i intuicyjne strony WWW -- bez względu na stopień ich skomplikowania.
- Projektowanie elementów strony
- Słowa-klucze i frazy zachęcające do działania
- Klipy wideo
- Przeglądanie wyników wyszukiwania
- Usprawnianie wyszukiwania
- Standaryzacja interfejsów odtwarzaczy wideo
- Projektowanie formularzy
- Poka-yoke w edycji
- Zarządzanie informacjami
- Organizacja zawartości metodą "przeciągnij i upuść"
- Trzy filary dobrego bloga
Nie lekceważ potęgi chwili! Twórz przyjazne użytkownikom strony internetowe!
Podziękowania (11)Wstęp (13)
CZĘŚĆ I O co chodzi? (19)
Rozdział 1. Projektowanie pierwszego wrażenia (21)
- Odkrywanie układu elementów strony (22)
- Skok w "Automattic" (26)
- Wodzenie wzroku (30)
- Wykorzystanie diagramu Gutenberga (30)
- Używaj kolorów do przykuwania uwagi obserwatorów (34)
- Ujednolicanie projektu a dobre wrażenie (38)
- Symbole (40)
- Mówienie aplikacji, co ma zrobić (46)
- Każdy chce wydawać polecenia (48)
- Syndrom "login" (51)
- Mów, co robisz, i rób to, co Ci powiem (53)
- Znaki z otoczenia jako pomoc w nawigacji po stronie WWW (56)
- Znaki czasu w sieci WWW (57)
- Innowacje należy wprowadzać z umiarem (62)
- Kiedy przestać? (63)
- Jeśli nie jesteś częścią rozwiązania... (65)
Rozdział 6. Słowa klucze (69)
- Dlaczego teksty powitalne są bezużyteczne (69)
- Tworzenie stron do przeglądania (71)
- Frazy zachęcające do działania (72)
- Nie opisuj swoich założeń (76)
- Ruchome obrazki bywają cenniejsze niż 10 000 słów (80)
- Klipy wideo a omawianie rozmaitych problemów (81)
- Klipy wideo a przedstawianie idei (82)
- Śmiesznie prosta sztuka tworzenia protocastów (83)
Rozdział 9. Podpowiedzi (87)
- Autouzupełnianie jako poka-yoke (88)
- Pułapki (90)
- Odpowiednie rozwiązania na odpowiednie okazje (93)
- Należy ufać sprawdzonym standardom (95)
- Droga powrotna do już obejrzanej zawartości (97)
- Zaawansowane powinno być proste (102)
- Stopniowe wyświetlanie opcji (103)
- Zachęcanie do interakcji (104)
Rozdział 12. Standaryzowanie interfejsów odtwarzaczy wideo (109)
- Tajemnice programowania odtwarzacza (109)
- Poczekaj chwilę! Istnieje lepsze rozwiązanie (114)
- Bierzemy, co najlepsze, i poprawiamy resztę (116)
- Projektowanie zgrabnych formularzy (120)
- Idealne Zatwierdź i Anuluj (123)
- Działania podstawowe i drugoplanowe (124)
- Szczegóły mają znaczenie (126)
- Ustalanie jasnych wymagań (127)
- Określanie granic (130)
- Informowanie o błędach i nieodbieranie internautom godności (134)
- Przetwarzanie informacji na bieżąco (139)
- Jasne oczekiwania (143)
- I znów poprawiamy standardy (150)
- Rozpoznajmy użytkownika (150)
- Pójdźmy jeszcze krok dalej (151)
- Osiągnąć kres (155)
- Poka-yoke w edycji (157)
- I jeszcze dodatkowe ostrzeżenie (159)
Rozdział 19. Profil użytkownika (163)
- Stopniowe rozwijanie profilu (164)
- Od zwykłego spisu informacji do panelu kontrolnego (165)
- Pusta tabliczka (167)
- Właściwe narzędzia w odpowiedniej chwili (170)
- Ukrywanie opcji zaawansowanych (173)
- Sprzątanie (174)
- Przyjaciele czy obserwatorzy (176)
- Nieobecny na zdjęciu (179)
- Trzy filary dobrego bloga (181)
- Rozwiązania (182)
- Nie powielaj cudzych błędów (187)
- Pozwól swoim klientom mówić (189)
- Istotna kwestia zaufania (190)
- Pomocni otaku (191)
- Flagowanie napastliwych użytkowników serwisu (193)
- Nie przeszkadzaj ludziom mówić (193)
- Stawiaj przejrzystość ponad wydajność (195)
- Zasłużone podziękowania (197)
Rozdział 25. Nadaj znaczenie skrótowi RSS (201)
- Ujawnienie opcji (203)
- Taksonomia, folksonomia i anomalia (209)
- Usuwanie bariery językowej (209)
- Wyjaśnianie nowych pomysłów (210)
- Sugestie (210)
- Szukanie, szukanie, szukanie (211)
- Przyszłość tagów (212)
- Trzy stadia interakcji (213)
- Zaproszenie (213)
- Zmiany (214)
- Ukończenie (216)
- Poczucie spełnienia (218)
- Właściwy dobór funkcji (218)
- Projektowanie zmian (222)
- Obszary powiadomień (224)
- Ponowne użycie elementów interfejsu (224)
Rozdział 29. Wyloguj się (229)
- Jak utrudnić to, co proste? (229)
- Zachęć użytkownika do powrotu (231)
- Ponowne wykorzystanie przestrzeni (232)
- Powiedz, co masz do przekazania (233)
- Jak przekształcić nieaktywnego użytkownika w duszę serwisu? (235)
- Promocja bardziej osobista (236)
- Ankiety (238)
- Możliwość odpowiedzenia (238)
- Tylko bez przesady (239)
- Przegrywaj z honorem (242)
- Pozwól mu zgasić światło (242)
- Odszedł, ale (może) nie na zawsze (244)
- Dobra komunikacja ponad wszystko (248)
- Łatwiej jest robić coś dobrze niż źle (250)
- Uwagi końcowe (252)